Gears of War: E-Day chega nesta terça ao Xbox, PC e Game Pass; veja horário, planos e requisitos
O novo jogo da série da Microsoft volta ao primeiro dia da invasão dos Locust e fica disponível ao meio-dia, no horário de Brasília, para Xbox Series X|S e PC, já incluído no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass.
Gears of War: E-Day tem lançamento marcado para esta terça-feira, 6 de outubro de 2026, no Xbox Series X|S e no PC, tanto pelo aplicativo Xbox quanto pela Steam. O jogo é desenvolvido pelo estúdio The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios, e chega no mesmo dia ao catálogo do Game Pass. A liberação mundial está prevista para as 15h no horário universal, o que corresponde às 12h em Brasília, segundo os horários divulgados pela imprensa especializada brasileira. Quem comprou a edição Premium já joga desde 1º de outubro, graças aos cinco dias de acesso antecipado previstos no pacote.
Uma volta ao começo da guerra
E-Day não continua a história de Gears 5. O novo capítulo é uma história de origem, ambientada catorze anos antes do primeiro Gears of War, de 2006. O título faz referência ao Dia da Emergência, o momento em que a Horda Locust sai do subsolo do planeta Sera e ataca as cidades humanas pela primeira vez, algo que os jogos anteriores sempre trataram como passado distante. Agora o jogador acompanha esse dia de perto, ao lado de Marcus Fenix e Dominic Santiago, a dupla mais conhecida da franquia, ainda jovens e sem saber exatamente o que estão enfrentando.
Na prática, isso torna o jogo um bom ponto de entrada para quem nunca jogou a série. Não é preciso conhecer os acontecimentos dos títulos anteriores para entender a trama, já que tudo o que veio antes na cronologia de lançamento acontece depois na cronologia da história. Para os veteranos, o interesse está em ver como nasce a amizade entre Marcus e Dom e como a humanidade reage ao primeiro contato com um inimigo que até então ninguém sabia que existia.
Como jogar e quais planos do Game Pass incluem o jogo
A página oficial do Xbox informa que a campanha pode ser jogada sozinho ou em modo cooperativo, incluindo tela dividida para duas pessoas nos consoles, uma tradição da franquia que nem todo jogo atual mantém. Além da história, o pacote traz o Horde Siege, modo em que um grupo de até quatro jogadores enfrenta ondas de inimigos controlados pelo computador, e o Versus, a disputa competitiva entre duas equipes de quatro jogadores. O jogo foi construído na Unreal Engine 5 e, de acordo com a Microsoft, roda em resolução 4K a até 60 quadros por segundo tanto na campanha quanto no multijogador.
Um detalhe importante para quem assina o serviço da Microsoft é que nem todos os planos dão acesso ao lançamento. As publicações consultadas apontam que E-Day entra no primeiro dia para assinantes do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass, enquanto os planos mais baratos ficam de fora neste primeiro momento. Vale conferir qual é a sua assinatura antes de iniciar o download. Para quem prefere comprar, a edição padrão foi anunciada por US$ 69,99 nos Estados Unidos, e a Premium acrescenta o acesso antecipado, um pacote de armas e passes de temporada. O preço em reais deve ser conferido diretamente na loja do Xbox ou na Steam, porque pode variar conforme a plataforma e a data.
Espaço em disco e requisitos no PC
O ponto que pede mais planejamento é o tamanho do jogo. O download passa de 120 GB tanto no Xbox Series X|S quanto no PC, e a pré-instalação está liberada desde 29 de setembro. Segundo o levantamento do site MobileBit, a instalação pode ser feita de forma seletiva, separando campanha, Horda e Versus, o que ajuda quem tem pouco espaço livre e pretende jogar apenas um dos modos de início. Em conexões domésticas mais lentas, o download completo pode levar várias horas, então começar antes do horário de liberação evita frustração.
No computador, o mesmo levantamento indica como configuração mínima, para jogar em 1080p a 60 quadros por segundo, uma placa de vídeo GeForce RTX 2060, processador Ryzen 5 2600X, 12 GB de memória e 130 GB livres em SSD. Para 4K com qualidade no máximo, a recomendação sobe para uma RTX 5070 Ti ou Radeon RX 7900 XT e 16 GB de memória. São números que colocam o jogo ao alcance de máquinas de alguns anos atrás em resolução Full HD, mas que exigem hardware recente para aproveitar todo o visual da Unreal Engine 5.
O que observar a partir de agora
Com o jogo nas mãos do público geral, as próximas horas devem mostrar como os servidores se comportam no pico de acessos, algo que costuma ser o primeiro teste de qualquer lançamento com multijogador e presença no Game Pass. Também vale acompanhar o desempenho da versão para PC em diferentes configurações e a chegada das primeiras atualizações de correção. Para quem está em dúvida entre assinar ou comprar, a conta é simples de fazer: quem pretende apenas terminar a campanha tende a resolver isso em um mês de assinatura, enquanto quem quer ficar no Versus e na Horda por muito tempo pode preferir ter o jogo na biblioteca.
Fontes consultadas:














